ورزش درباره وبلاگ به وبلاگ من خوش آمدید آرشيو وبلاگ نويسندگان دو شنبه 2 ارديبهشت 1392برچسب:, :: 22:12 :: نويسنده : مهدی فرخانی
قوانین بسکتبال فدراسیون جهانی برای کلیه وضعيتهاي بازی كه بطور مشخص در قوانين بسكتبال 3 × 3 اشاره نشده است، معتبر و قابل قبول مي باشد.
ماده 1 زمین بازی در نيمه زمین و با یک حلقه انجام می شود. زمین باید دارای شکل معمولی بسکتبال باشد که شامل خط پرتاب پنالتی با فاصله 80/5 متر و خط دو امتیازی با فاصله 75/6 متر از حلقه باشد و نیم دایره (no-charge area) در زیر حلقه مي باشد.
ماده 2 تیم ها هر تیم متشکل از 4 بازیکن، 3 نفر در داخل زمین و یک نفر بعنوان تعویض، مي باشد.
ماده 3 داوران بازی داوران بازی متشکل از یک داور در داخل زمین و دو داور میز بعنوان منشی و وقت نگهدار مي باشند. توجه : برگزار کنندگان می توانند از دو داور زمین هم استفاده نمایند.
ماده 4 شروع بازی 1-4- هر دو تیم همزمان می توانند خودشان را روی یک حلقه برای بازی گرم نمایند. 2-4- با بالا انداختن سکه مشخص می شود که کدام تیم دارای مالکیت توپ می باشد. تیمی که در پرتاب سکه برنده شده می تواند برای شروع بازی يا درصورت نیاز در وقت اضافی مالکیت را داشته باشد. 3-4- بازی با سه بازیکن از هر تیم در داخل زمین آغاز می شود. توجه : بندهای 3-4 و 4-6 در مسابقات تور جهانی اجرا می شود و همچنین در قهرمانی جهان یا انتخابي آنها. (در سایر رویدادها اجباری نیست.)
ماده 5 امتیازدهی 1-5- هر شوت داخل نیم دایره 75/6 دارای یک امتیاز خواهد بود. 2-5- هر شوت از پشت خط نیم دایره دارای دو امتیاز خواهد بود. 3-5- هر گل موفق در پرتابهای آزاد یک امتیاز خواهد داشت.
ماده 6 زمان بازی / برنده بازی 1-6- زمان قانونی بازی شامل موارد زیر خواهد بود : یک پریود ده دقیقه ای که ساعت در زمان مرده شدن توپ ، متوقف می شود که شامل پرتاب های پنالتي نیز مي باشد و زمانيکه توپ توسط مهاجم دراختیار گرفته شود ، شروع بکار می کند. 2-6- هر تیمی که 21 امتیاز بدست آورد ، برنده بازی است حتی اگر زمان تمام نشده باشد. این فقط شامل زمان معمولی بازی است نه وقت اضافی. 3-6- اگر تا آخر زمان قانونی امتیاز دو تيم مساوی شود، بازي در وقت اضافی دنبال خواهد شد. یک دقیقه استراحت بین وقت اضافی و زمان بازی درنظر گرفته خواهد شد. اولین تیمی که در وقت اضافي دو امتیاز بدست آورد، برنده بازی خواهد شد. 4-6- تیم باخت فنی خواهد گرفت درصورتیکه در زمان شروع بازی حاضر نشده یا تعداد نفرات تیم به 3 نفر نرسد. توجه : اگر اسکوربورد در دسترس نبود ، برگزارکنندگان می توانند در مورد مدت زمان بازی تصمیم بگیرند. پیشنهاد فیبا مدت زمان 10 دقیقه برای 10 امتیاز ، 15 دقیقه برای 15 امتیاز و 20 دقیقه برای 21 امتیاز درنظر گرفته شده است.
ماده 7 خطاها/پرتاب پنالتی 1-7- خطاهای تیمی 7 خطا خواهد بود. 2-7- اگر بازیکنی مرتکب 4 خطا شود باید زمین بازی را ترک نماید. 3-7- اگر خطا بر روی بازیکن در حال شوت در داخل نیم دایره صورت گیرد ، یک پرتاب آزاد به او تعلق خواهد گرفت. 4-7- اگر خطا بر روی بازیکن در حال شوت در بیرون از نیم دایره صورت گیرد ، دو پرتاب آزاد به او تعلق خواهد گرفت. 5-7- اگر خطا بر روی بازیکن در حال شوت که پرتاب آن به ثمر برسد صورت گیرد ، یک پرتاب آزاد اضافی به او تعلق خواهد گرفت. 6-7- اگر خطا بر روی بازیکنی که در حال شوت نباشد صورت گیرد و محدودیت خطای تیمی آنان به 7 رسیده باشد ، یک پرتاب آزاد به او تعلق خواهد گرفت.
ماده 8 از حرکت بازداشتن 1-8- از حرکت بازداشتن یا امتناع از فعالیت بوسيله عدم اقدام به كسب امتياز تخلف محسوب می شود. 2-8- اگر زمین مجهز به دستگاه shot clock (24 ثانیه) باشد ، هر تلاش تیم حداکثر تا 12 ثانیه باید به اتمام برسد. ساعت به محض دراختیار گرفتن توپ توسط بازیکن مهاجم آغاز بکار خواهد نمود. (شامل ریباند کردن یا گرفتن توپ از دست مهاجم نیز خواهد بود) توجه : اگر زمین بازی مجهز به دستگاه shot clock (24 ثانیه) نبود ، داور می تواند درصورت تاخیر در حمله براي تيم مربوطه ٥ ثانيه مهلت در نطر گيرد.
ماده 9 چگونه با توپ بازی مي شود 1-9- بدنبال گل شدن توپ در حین بازی یا اخرین پرتاب پنالتی : بازیکن از تیمی که گل خورده، با دریبل کردن یا پاس دادن توپ در داخل زمین مستقیما زیر حلقه (نه در پشت خط انتهایی) توپ را به پشت خط نیم دایره برساند. تیم مدافع مجاز نیست در داخل نیم دایرهno-charge با توپ بازی کند. 2-9- بدنبال هر توپ گل نشده در حين بازی یا پرتاب پنالتی : اگر بازیکن مهاجم ریباند کرد می تواند بدون آنکه پشت نیم دایره برود اقدام به شوت نماید. اگر بازیکن مدفاع ریباند کرد باید توپ را به پشت خط نیم دایره برساند. 3-9- در مورد توپ دزدی يا توپ از دست رفته: اگر در داخل نیم دایره اتفاق افتاد ، باید توپ را به پشت خط نیم دایره با پاس یا دریبل برسانند. 4-9- مالکیت توپ براي هر تیم در ادامه مرده شدن توپ بجز گل شدن با پاس دادن توپ بين مدافع و مهاجم در پشت خط نیم دایره آغاز مي شود. 5-9- بازیکن به خارج از تیم دایره تعلق دارد که هیچ کدام از پاهای او در داخل نیم دایره نباشد. 6-9- در مورد وضعیت جمبال توپ به بازیکن مدافع داده می شود.
ماده 10 تعویض تعویض برای هر تیم در زمان مرده شدن توپ قابل اجرا خواهد بود.
ماده 11 تایم استراحت یک زمان 30 ثانیه ای به هر تیم برای استراحت داده می شود. بازیکن مي تواند در زمان مرده شدن توپ درخواست تایم استراحت نماید. دو شنبه 2 ارديبهشت 1392برچسب:, :: 22:12 :: نويسنده : مهدی فرخانی
1- تعريف: بازي بسكتبال توسط دو تيم انجام مي پذيرد كه هر تيم شامل 5 بازيكن مي باشد، هدف آنها عبور دادن توپ از حلقه و ممانعت از گل زدن تيم مقابل است. اندازه زمين بسكتبال بايد (28*15) يا (26*14) يا (24*12) باشد و ارتفاع زمين بازي تا سقف سالن بايد هفت متر باشد. تمامي خطوط زمين بايد 5 سانتيمتر عرض داشته باشد: شعاع دايره ها بايد 08/1 متر باشد. اندازه تخته بايد 180 * 05/1 متر باشد كه با فاصله 09/2متر از سطح زمين نصب مي گردد. يك بازي بسكتبال با يك سر داور و يك داور، منشي، وقت نگهدار مسؤول 24 ثانيه، مسؤول تابلو و يك ناظر فني مسابقات برگزار مي شود. بازي بسكتبال با 5 بازيكن شروع مي شود و با دو نفر هم مي توانند ادامه دهند كمتر از دو نفر بازي انجام نمي شود. بازي در چهار پريوت ده دقيقه اي انجام مي شود. بين ده دقيقه اول و دوم يك وقت دو دقيقه استراحت و بين ده دقيقه دوم و سوم كه نيمه اول هم ناميده مي شود يك وقت ده تا پانزده دقيقه استراحت و بين ده دقيقه سوم و چهارم يك وقت دو دقيقه اي استراحت انجام مي شود. تايم استراحت هر ده دقيقه، يك تايم استراحت يك دقيقه اي و ده دقيقه آخر تيمها مي توانند از دو تايم استراحت يك دقيقه اي استفاده نمايند. 2- تخلف ها: سه ثانيه: زماني كه تيمي توپ را در اختيار دارد نبايد هيچ يك از بازيكنان آن تيم بيش از سه ثانيه در منطقه ذوزنقه تيم مقابل توقف نمايند. تمامي خطوط منطقه ذوزنقه جزء منطقه محدوده محسوب مي شوند . هشت ثانيه: زماني كه بازيكني مالكيت توپ را در زمين دفاعي خود در اختيار مي گيرد بايستي در عرض هشت ثانيه توپ را از زمين خارج كرده و به زمين حمله ببرد. 24 ثانيه: اگر تيمي مالك توپ شده باشد. بايد در عرض 24 ثانيه توپ را وارد حلقه حريف بكند يا به طرف حلقه تيم مقابل شوت بزند در زدن شوت توپ بايد حتماً به حلقه بخورد تا 24 ثانيه صفر شود اگر توپ به تخته بخورد 24 ثانيه ادامه مي يابد و اگر توپ توسط تيم مقابل اوت شود باز هم 24 ثانيه ادامه مي يابد. 24 ثانيه موقعي صفر مي شود كه 1- خطا صورت بگيرد 2- بازيكن تيم مقابل با پا توپ را به اوت بياندازد. اگر دستگاه 24 ثانيه بوق بزند و توپ از دست بازيكن رها شده و در هوا باشد، اگر گل شود گل قبول مي باشد. اگر در هوا با دست بازيكني لمس شود و گل شود گل مردود مي باشد . رانينگ: موقعي كه بازيكن توپ را در دست گرفته و يك يا دو گام به اطراف برود، رانينگ نام دارد. پاي پيوت: اگر بازيكني توپ را در دست داشته و يك پا را ثابت و پاي ديگر را به هر طرف كه بخواهد به حركت در آورد پاي ثابت را پاي پيوت مي گويند. اگر بازيكني با توپ با دو پا همزمان به زمين بيايد هر دو پاي او پاي پيوت مي باشد. اگر يك پاي خود را بلند كند پاي ديگر به عنوان پاي پيوت خواهد بود. 3- خطاها: خطاي شخصي: 1- بلاك كردن 2- شارژ كردن 3- دفاع از پشت سر 4- تماس با دست 5 - نگهداشتن 6- استفاده غيرقانوني از دستها 7- هل دادن 8- اسكرين غير قانوني خطاي شخصي در تمامي حالات جهت بازيكن خاطي اعلام مي شود. خطاي طرفين: خطايي است كه دو بازيكن مخالف روي همديگر در يك زمان انجام مي دهند. خطاي غير ورزشي: خطاي شخصي است كه به طور عمد روي بازيكن با توپ و يا بدون توپ صورت مي گيرد و جريمه آن دو پرتاب آزاد و مالكيت توپ از وسط زمين مي باشد. ديسكاليفه: هرگونه خطايي خارج از روحيه ورزشكاري را با ديسكاليفه (اخراج از زمين بازي) جريمه و دو پرتاب آزاد و مالكيت توپ از وسط زمين به حريف داده مي شود. خطاي فني: خطايي است كه بدون برخورد بازيكن بوجود مي آيد. جريمه آن يك پرتاب آزاد با مالكيت توپ از وسط زمين مي باشد. خطاي فني براي بازيكن ذخيره دو پرتاب آزاد با مالكيت توپ و خطاي فني براي مربي و همراه تيم دو پرتاب آزاد و مالكيت توپ است. خطاي تيمي: در هر ده دقيقه، تيمي كه خطاهاي انجام شده آن بيش از 4 خطا باشد، خطاي تيمي محسوب مي شود و جريمه آن دو پرتاب آزاد توسط بازيكني كه خطا روي آن اتفاق افتاده است انجام مي شود. اما چند خطاي ديگر: 1 - دبل الف : اگر توپ را دو دست دریبل بزنیم ، مرتکب خطای دبل شدیم . ب : اگر در دریبل زدن توپ بالاتر از سینه آید ، دبل محسوب می شود که جریمه ی آن تعویض مالکیت توپ است . ج : اگر توپ را روی زمین بغلتانیم و پیش بریم . 2 - نیمه : در صورتی که توپ را از زمین خود به زمین حرف منتقل کنیم ، دیگر حق برگشت توسط ما وجود ندارد در غیر اینصورت خطای نیمه اعلام می گردد . 3 - سد : اگر بازیکن مدافع در جلوی بازیکن صاحب توپ که لی آپ یا سه گام می رود ساکن نایستد و ضربه بزند ، خطای سد اعلام می شود . این خطا ، عکس حطای شارژ می باشد . 4- رانینگ : این خطا در چند مرحله ی مختلف گرفته می شود : الف : دویدن با توپ بدون دریبل بیش از یک گام ب : برداشتن گام اضافه در سه گام ، لی آپ و پاور موو ( Power move ) ج : برداشتن گام ریز در سه گام بطوری که قابل تشخیص نباشد د : کشیده شدن پا روی زمین برای فاصله ی بیش از 5 سانتی متر در هر حرکت ه : پرش با توپ و برگشت به زمین بدون رها کردن آن . برای مثال بازیکنی که به قصد شوت ، پرش جفت می کند اگر به زمین برسد و هنوز توپ را رها نکرده باشد ، رانینگ کرده . و : اگر بازیکن در اوت ، هنگام پرتاب اوت با توپ حرکت کند . خطای پیک : اگر در پیک دادن به بازیکن خودی ، حریف را هل دهیم یا دستها حرکت کند . خطای پا : دفع و حرکت توپ به وسیله ی پا . خطای اوت و پرتاب آزاد : در صورتی که پا از محدوده ی مجاز خارج شود این خطا رخ می دهد . خطای اسلم دانک : این خطا صرفاً در ایران اجرا می شود و منوط به هنگامی است که بازیکنی اسپک یا اسلم دانک اجرا کرده و بعد از آن به حلقه آویزان شود . شایان ذکر است که خطای فنی همان خطای Technical ( تکنیکال ) مبیاشد . هر تیم پس از انجام 4 خطا در هر 10 دقیقه ، جریمه ی خطای تیمی میگیرد . صحیح آن اینست که پس از هر 5 خطای تیمی آن هم در هم پریود دو پرتاب به تیم مقابل داده می شود و این جریمه در مسابقات دانشگاه های آمریکا ( NCAA ) به دلیل اینکه زمان بازی در دو وقت 20 دقیقه ای صورت می پذیرد ، تفاوت دارد و این قانون فقط مشمول بازیهای برگزار شده به سبک NBA و FIBA می باشد . دو شنبه 2 ارديبهشت 1392برچسب:, :: 22:10 :: نويسنده : مهدی فرخانی
قوانین رسمی والیبال نشسته wovd
2009-2012 این قوانین در کلیه مسابقات جهانی،بین المللی،ملی ومسابقات لیگ لازم الاجراء خواهد بود . این قوانین در ماه سپتامبر 2009 (شهریور 88 ) بهروز شده اند. دو شنبه 2 ارديبهشت 1392برچسب:, :: 22:9 :: نويسنده : مهدی فرخانی
پيوندها
|
|||
![]() |